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static 是我們日常生活中經常用到的關鍵字,也是 Java 中非常重要的一個關鍵字,static 可以修飾變量、方法、做靜態代碼塊、靜態導包等,下面我們就來具體聊一聊這個關鍵字,我們先從基礎開始,從基本用法入手,然後分析其原理、優化等。
初識 static 關鍵字
static 修飾變量
static
關鍵字表示的概念是 全局的、靜態的
,用它修飾的變量被稱為靜態變量
。
public class TestStatic {
static int i = 10; // 定義了一個靜態變量 i
}
靜態變量也被稱為類變量,靜態變量是屬於這個類所有的。什麼意思呢?這其實就是說,static 關鍵字只能定義在類的 {}
中,而不能定義在任何方法中。
就算把方法中的 static 關鍵字去掉也是一樣的。
static 屬於類所有,由類來直接調用 static 修飾的變量,它不需要手動實例化類進行調用
public class TestStatic {
static int i = 10;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(TestStatic.i);
}
}
這裏你需要理解幾個變量的概念
- 定義在構造方法、代碼塊、方法
外
的變量被稱為實例變量,實例變量的副本數量和實例的數量一樣。 - 定義在方法、構造方法、代碼塊
內
的變量被稱為局部變量; - 定義在方法參數
中
的變量被稱為參數。
詳情參考
static 修飾方法
static 可以修飾方法,被 static 修飾的方法被稱為靜態方法
,其實就是在一個方法定義中加上 static
關鍵字進行修飾,例如下面這樣
static void sayHello(){}
《Java 編程思想》在 P86 頁有一句經典的描述
static 方法就是沒有 this 的方法,在 static 內部不能調用非靜態方法,反過來是可以的。而且可以在沒有創建任何對象的前提下,僅僅通過類本身來調用 static 方法,這實際上是 static 方法的主要用途。
其中有一句非常重要的話就是 static 方法就是沒有 this 的方法,也就是說,可以在不用創建對象的前提下就能夠訪問 static 方法,如何做到呢?看下面一段代碼
在上面的例子中,由於 staticMethod
是靜態方法,所以能夠使用 類名.變量名進行調用。
因此,如果說想在不創建對象的情況下調用某個方法,就可以將這個方法設置為 static。平常我們見的最多的 static 方法就是 main方 法,至於為什麼 main 方法必須是 static 的,現在應該很清楚了。因為程序在執行 main 方法的時候沒有創建任何對象,因此只有通過類名來訪問。
static 修飾方法的注意事項
- 首先第一點就是最常用的,不用創建對象,直接
類名.變量名
即可訪問; - static 修飾的方法內部不能調用非靜態方法;
- 非靜態方法內部可以調用 static 靜態方法。
static 修飾代碼塊
static 關鍵字可以用來修飾代碼塊,代碼塊分為兩種,一種是使用 {}
代碼塊;一種是 static {}
靜態代碼塊。static 修飾的代碼塊被稱為靜態代碼塊。靜態代碼塊可以置於類中的任何地方,類中可以有多個 static 塊,在類初次被加載的時候,會按照 static 代碼塊的順序來執行,每個 static 修飾的代碼塊只能執行一次。我們會面會說一下代碼塊的加載順序。下面是靜態代碼塊的例子
static 代碼塊可以用來優化程序執行順序,是因為它的特性:只會在類加載的時候執行一次。
static 用作靜態內部類
內部類的使用場景比較少,但是內部類還有具有一些比較有用的。在了解靜態內部類前,我們先看一下內部類的分類
- 普通內部類
- 局部內部類
- 靜態內部類
- 匿名內部類
靜態內部類
就是用 static 修飾的內部類,靜態內部類可以包含靜態成員,也可以包含非靜態成員,但是在非靜態內部類中不可以聲明靜態成員。
靜態內部類有許多作用,由於非靜態內部類的實例創建需要有外部類對象的引用,所以非靜態內部類對象的創建必須依託於外部類的實例;而靜態內部類的實例創建只需依託外部類;
並且由於非靜態內部類對象持有了外部類對象的引用,因此非靜態內部類可以訪問外部類的非靜態成員;而靜態內部類只能訪問外部類的靜態成員;
- 內部類需要脫離外部類對象來創建實例
- 避免內部類使用過程中出現內存溢出
public class ClassDemo {
private int a = 10;
private static int b = 20;
static class StaticClass{
public static int c = 30;
public int d = 40;
public static void print(){
//下面代碼會報錯,靜態內部類不能訪問外部類實例成員
//System.out.println(a);
//靜態內部類只可以訪問外部類類成員
System.out.println("b = "+b);
}
public void print01(){
//靜態內部內所處的類中的方法,調用靜態內部類的實例方法,屬於外部類中調用靜態內部類的實例方法
StaticClass sc = new StaticClass();
sc.print();
}
}
}
靜態導包
不知道你注意到這種現象沒有,比如你使用了 java.util
內的工具類時,你需要導入 java.util 包,才能使用其內部的工具類,如下
但是還有一種導包方式是使用靜態導包
,靜態導入就是使用 import static
用來導入某個類或者某個包中的靜態方法或者靜態變量。
import static java.lang.Integer.*;
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MAX_VALUE);
System.out.println(toHexString(111));
}
}
static 進階知識
我們在了解了 static 關鍵字的用法之後,來看一下 static 深入的用法,也就是由淺入深,慢慢來,前戲要夠~
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關於 static 的所屬類
static 所修飾的屬性和方法都屬於類的,不會屬於任何對象;它們的調用方式都是 類名.屬性名/方法名
,而實例變量和局部變量都是屬於具體的對象實例。
static 修飾變量的存儲位置
首先,先來認識一下 JVM 的不同存儲區域。
-
虛擬機棧
: Java 虛擬機棧是線程私有的數據區,Java 虛擬機棧的生命周期與線程相同,虛擬機棧也是局部變量的存儲位置。方法在執行過程中,會在虛擬機棧種創建一個棧幀(stack frame)
。 -
本地方法棧
: 本地方法棧也是線程私有的數據區,本地方法棧存儲的區域主要是 Java 中使用native
關鍵字修飾的方法所存儲的區域 -
程序計數器
:程序計數器也是線程私有的數據區,這部分區域用於存儲線程的指令地址,用於判斷線程的分支、循環、跳轉、異常、線程切換和恢復等功能,這些都通過程序計數器來完成。 -
方法區
:方法區是各個線程共享的內存區域,它用於存儲虛擬機加載的 類信息、常量、靜態變量、即時編譯器編譯后的代碼等數據,也就是說,static 修飾的變量存儲在方法區中 -
堆
: 堆是線程共享的數據區,堆是 JVM 中最大的一塊存儲區域,所有的對象實例,包括實例變量都在堆上進行相應的分配。
static 變量的生命周期
static 變量的生命周期與類的生命周期相同,隨類的加載而創建,隨類的銷毀而銷毀;普通成員變量和其所屬的生命周期相同。
static 序列化
我們知道,序列化的目的就是為了 把 Java 對象轉換為字節序列。對象轉換為有序字節流,以便其能夠在網絡上傳輸或者保存在本地文件中。
聲明為 static 和 transient 類型的變量不能被序列化,因為 static 修飾的變量保存在方法區中,只有堆內存才會被序列化。而 transient
關鍵字的作用就是防止對象進行序列化操作。
類加載順序
我們前面提到了類加載順序這麼一個概念,static 修飾的變量和靜態代碼塊在使用前已經被初始化好了,類的初始化順序依次是
加載父類的靜態字段 -> 父類的靜態代碼塊 -> 子類靜態字段 -> 子類靜態代碼塊 -> 父類成員變量(非靜態字段)
-> 父類非靜態代碼塊 -> 父類構造器 -> 子類成員變量 -> 子類非靜態代碼塊 -> 子類構造器
static 經常用作日誌打印
我們在開發過程中,經常會使用 static
關鍵字作為日誌打印,下面這行代碼你應該經常看到
private static final Logger LOGGER = LogFactory.getLoggger(StaticTest.class);
然而把 static 和 final 去掉都可以打印日誌
private final Logger LOGGER = LogFactory.getLoggger(StaticTest.class);
private Logger LOGGER = LogFactory.getLoggger(StaticTest.class);
但是這種打印日誌的方式存在問題
對於每個 StaticTest 的實例化對象都會擁有一個 LOGGER,如果創建了1000個 StaticTest 對象,則會多出1000個Logger 對象,造成資源的浪費,因此通常會將 Logger 對象聲明為 static 變量,這樣一來,能夠減少對內存資源的佔用。
static 經常用作單例模式
由於單例模式指的就是對於不同的類來說,它的副本只有一個,因此 static 可以和單例模式完全匹配。
下面是一個經典的雙重校驗鎖實現單例模式的場景
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
來對上面代碼做一個簡單的描述
使用 static
保證 singleton 變量是靜態的,使用 volatile
保證 singleton 變量的可見性,使用私有構造器確保 Singleton 不能被 new 實例化。
使用 Singleton.getInstance()
獲取 singleton 對象,首先會進行判斷,如果 singleton 為空,會鎖住 Singletion 類對象,這裡有一些小夥伴們可能不知道為什麼需要兩次判斷,這裏來解釋下
如果線程 t1 執行到 singleton == null 后,判斷對象為 null,此時線程把執行權交給了 t2,t2 判斷對象為 null,鎖住 Singleton 類對象,進行下面的判斷和實例化過程。如果不進行第二次判斷的話,那麼 t1 在進行第一次判空后,也會進行實例化過程,此時仍然會創建多個對象。
類的構造器是否是 static 的
這個問題我相信大部分小夥伴都沒有考慮過,在 Java 編程思想中有這麼一句話 類的構造器雖然沒有用 static 修飾,但是實際上是 static 方法,但是並沒有給出實際的解釋,但是這個問題可以從下面幾個方面來回答
- static 最簡單、最方便記憶的規則就是沒有 this 引用。而在類的構造器中,是有隱含的 this 綁定的,因為構造方法是和類綁定的,從這個角度來看,構造器不是靜態的。
- 從類的方法這個角度來看,因為
類.方法名
不需要新創建對象就能夠訪問,所以從這個角度來看,構造器也不是靜態的 - 從 JVM 指令角度去看,我們來看一個例子
public class StaticTest {
public StaticTest(){}
public static void test(){
}
public static void main(String[] args) {
StaticTest.test();
StaticTest staticTest = new StaticTest();
}
}
我們使用 javap -c 生成 StaticTest 的字節碼看一下
public class test.StaticTest {
public test.StaticTest();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void test();
Code:
0: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: invokestatic #2 // Method test:()V
3: new #3 // class test/StaticTest
6: dup
7: invokespecial #4 // Method "<init>":()V
10: astore_1
11: return
}
我們發現,在調用 static 方法時是使用的 invokestatic
指令,new 對象調用的是 invokespecial
指令,而且在 JVM 規範中 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-6.html#jvms-6.5.invokestatic 說到
從這個角度來講,invokestatic
指令是專門用來執行 static 方法的指令;invokespecial
是專門用來執行實例方法的指令;從這個角度來講,構造器也不是靜態的。
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Orignal From: 一個 static 還能難得住我?_台中搬家
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